Fala pessoal, nesse post vou falar um pouco sobre como desenhar cabeças em cartoon.
No estilo cartoon temos muita liberdade para criar as características físicas dos personagens, portanto não precisamos ficar muito presos ao real.
No entanto existem algumas dicas que podemos usar para deixar o desenho mais atraente.
Quando vamos criar a cabeça do personagem, podemos usar formas geométricas simples.
Partindo dessas formas criamos a cabeça traçando uma linha na vertical e outra na horizontal para posicionarmos os olhos, boca e nariz.Note que não no cartoon, não há um padrão de formas para desenharmos olhos, nariz e boca, cada personagem vai ter sua característica física própria. Além disso, o posicionamento dos olhos boca e nariz também não precisa seguir uma regra geral, podemos posicionar olhos mais em cima ou mais em baixo do rosto, mais afastados ou mais juntos, personagens sem nariz, bocas grandes ou pequenas, etc.
Uma das nossas maiores dificuldades de desenhar um rosto, é quando vamos tentar desenhá-lo em diferentes ângulos. Geralmente viciamos em desenhar sempre um rosto de frente, pois é mais fácil e obedece a alguns padrões de desenho que já decoramos. Mas quando partimos para desenhar em algum ângulo diferente, aí todo nosso padrão vai por ralo abaixo e é aí que entra a dificuldade.
Note que na imagem acima, podemos facilitar nossa tarefa usando linhas que direcionarão o sentido da face e dando uma noção 3D da cabeça.Dessa forma podemos desenhar com mais facilidade nesses ângulos diferentes.Já em personagens de perfil, eu acho o processo de desenho um pouco mais fácil, nesse desenho abaixo, usei um retângulo como forma da cabeça, dividi ele em 3 partes, os olhos na altura da linha de cima, nariz e boca na metade do meio e o queixo na metade de baixo.
Cuidar somente que para personagens de perfil, o olho possui um formato diferente, menos largo, pois está de lado, e se o personagem possui óculos, então desenhamos as lentes a frente do olho e não em cima dele.Uma dica importante no cartoon, é usarmos um dos princípios da animação que é o EXAGERO.
Com esse princípio podemos intensificar expressões, sentimentos e características dos personagens.
Note que no desenho acima, primeiro, desenhei 3 expressões, e logo em seguida abaixo, desenhei as mesas expressões, porém com mais intensidade. Isso aumenta a percepção do sentimento da cena, do desenho em si. Veja na imagem abaixo esse princípio sendo usado em vários desenhos conhecidos do mundo.Então é isso, caso você queira acompanhar nosso vídeo explicando este assunto, você pode assisti-lo no nosso canal do Youtube Arte Dévica, vídeo abaixo:
Até o próximo Post!







